Micelio · ingeniería
Rúbrica de skills
Red madura y extendida. Se defiende sola en público.
Cuando tenés un skill, lo controlás. Cuando tenés veinte, el problema deja de ser cada skill y pasa a ser el ecosistema: colisiones de activación, criterios inconsistentes, calidad que deriva. La rúbrica es el gobierno de ese sistema.
Qué mide
- Prevención de colisiones — que dos skills no se disputen la misma activación.
- Calidad del output — criterio consistente entre piezas, no dependiente del humor del día.
- Frontera clara — qué hace y qué explícitamente no hace cada skill.
Por qué es infraestructura
Un skill sin rúbrica es artesanía. Un ecosistema con rúbrica es una fábrica. La diferencia es si la calidad depende de vos o del sistema — que es la misma lógica de arquitectura-loops aplicada al catálogo de skills, y la misma apuesta de criteria: el criterio se codifica, no se improvisa.
Estado
Flor: gobierna el ecosistema actual y funciona. Falta probarla contra skills de terceros y ver si la frontera aguanta cuando el catálogo se multiplica.
hifas que salen · lo que esta nota nombra
- Arquitectura de loops El código que sale de un agente casi nunca falla, y ese es el problema. Sistema de challenger, maker y checker para que la ambigüedad tenga dueño antes de convertirse en deuda.
- Criteria La IA automatizó las tareas donde se formaba el juicio. Método para extraer el criterio tácito de un experto — vía Critical Decision Method — y volverlo un skill operable. El problema abierto es validar que ese criterio sea bueno y no sesgo cristalizado.